Category: технологии

Category was added automatically. Read all entries about "технологии".

Последний человек


Под впечатлением от последнего трейлера Death Stranding и многочисленных размышлений о сюжете этой игры, на меня нашло вдохновение. Давно меня периодически тянет писать о сеттингах и концептить странные игры, строящиеся вокруг какой-то одной идеи, настроения, смеси настроения, которое овладевает мной в определённые периоды жизни. Что-то в духе «Мор. Утопия» или вышеупомянутой Death Stranding. Что-то медитативное и меланхоличное. Навевающее одиночество. А сегодня на меня это снова накатило написать концепт игры в жанрах «симулятора ходьбы» и выживания.

Это история о последнем человеке.
Collapse )

Последний день войны или Крепость 2.0

Помните нашумевшую три года назад CG-короткометражку под названием "Крепость"? Так вот, теперь вышла её полная версия, которая и была изначально задумана.



Официальное описание:
"Фильм притча, фантастика. Прошло 10 лет с начала последней войны. Люди постепенно выбывали из строя и автопилоты брали на себя часть их функций, вплоть до полного замещения. Теперь, когда все живое мертво, роботы продолжают бессмысленную войну в автоматическом режиме. В этом мире, гильза кассетной бомбы объемного взрыва стала крепостью для травы, а самолет стал крепостью и могилой для пилота. Любая система созданная человеком, как бы велика и совершенна она ни была, разрушится без него.  Природа же - будет созидать даже на руинах."

И это шедеврально. От начала и до конца, картинка и звук сочны и хороши. Автор явно черпал вдохновение из облика атомной войны "Обитаемого острова", все эти роботизированные ракетные установки, автоматические боевые крепости, гигантские бомбардировщики... Только автор вдавил педаль в пол и апокалиптический конец, где уже не осталось людей и войну продолжают машины, выполняя последние заложенные в них приказы и действую на автомате.

Более того, автор собирает деньги на продолжение. Думаю, ему стоит помочь, потому что у него ТАЛАНТ. И я хочу увидеть больше того мира.

P.S.: Отдельно можно послушать саундтрек, он тоже прекрасен.

Уфология. Видеомистификации 21 века.

Последнее время снова загоревшись изучением культурного фона серии игр X-COM (меметичная серия игр, посвящённых борьбе человеческой организации против вторжения пришельцев), решил глубже копнуть в современную уфологию. И был немного удивлён этой полной бреда ахинеей готовой горой прекрасных идей, только и ждущих реализации в каком-нибудь произведении, будь то сериал, фильм, худлит или видеоигра. Отвлекаясь от самого феномена НЛО и всего культурного пласта что с этим связано, просто как человек со стороны я вижу в этом золотую жилу ещё не освоенных идей. Понемногу её раскапывают, но очень вяло и по сути в очередной раз показывают переделку "Войны миров" Уэллса на новый лад. В то время как действительно талантливая обработка уфологического контента позволяет создавать прекрасные игры (X-COM) и сериалы (всем известный X-Files и более старый UFO). Да даже простой пересказ современной отборной чуши уфонатиков рисует в голове образ упоротого сеттинга, который хоть сейчас бери и используй в игре.

Но одно дело рисунки, трёхмерные рендеры и рассказы контактёров и уфологов, другое дело - видео. Существует несколько наиболее известных и древних видеороликов, уже набивших оскомину и уже разоблачённых как подделки. Эти видеоролики давно стали классикой среди уфологов. Но они были сняты давно и по старым технологиям, сегодня же я хочу вам показать творения уже современных мистификаторов. Дело Сантилли живёт и процветает :)

Собственно, вот что я сегодня выловил:

Подобные мистификации более интересны чем старые, потому что создаются уже с применением современных технологий и, так сказать, в талантливой творческой обработке. Несмотря на декларируемую некоторыми уфологами их достоверность, она довольно легко оспариваема. В роликах видны характерные особенности трёхмерной анимации, сделанные человеком, который старался, но сделал это недостаточно хорошо, то есть естественно. Да, это точно трёхмерная анимация ввиду неестественной плавности движений наложенных объектов и никакая специфика съёмок этого не объяснит. Да и как это можно считать каким-либо настоящим видео про инопланетян, если в них специально наложены звуки работающего проектора (чего, разумеется, не должно быть при оцифровке, этот эффект чисто для красоты) и накладываемыми характерными эффектами "под старину" из современных программа монтажа и редактирования видео. Ну и чем мутнее и нечётко оригинальное видео, тем проще его смонтировать во что угодно.

Но если отвлечься от технической стороны, эмблема КГБ в первом видео доставляет. Готовая кат-сцена для видеоигры.