Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

Сверхтяжёлый бомбардировщик «Кондор»

UPD: По многочисленным заявкам случилось лёгкое переименование машины и смена имён с её прародителем.

Ещё одна боевая машина из моего сеттинга «Интербеллум», ура!

Так исторически сложилось, что довоенная аэронавтика сконцентрировалась вокруг больших и комфортных дирижаблей и им подобных машин высокой грузоподъёмности. Открытие эфира и внедрение левитаторов на его основе лишь способствовали эволюционному развитию именно такого направления. Однако, скорость транспортировки людей и грузов становилась всё более востребованной. Особенно важно это было для Альбийского Содружества, чьи земли раскинулись по всей планете, нередко разделённые тысячами километрами. Торговля между ними шла относительно медленно и за счёт колоссально огромного торгового флота, в разы превосходившего флоты других блоков и стран. В таких условиях скорость становилась конкурентным преимуществом, чем не замедлили воспользоваться альбийские предприниматели. Консорциум «Аэрикс» в 1400 году представил свой авиалайнер «Аист» с рекордными параметрами - самый быстрый, самый грузоподъёмный, самый дорогой и способный пролететь половину мира. В этой машине объединились самые передовые технологии своего времени.

Альбийское руководство трезво оценивало возможности новых технологий и оружия в грядущей войне, приближение которой оно начинало предчуствовать. Разумеется, Альбия понимала, что вслед за ней такие мощные машины вскоре создадут и другие сверхдержавы. Но против этого у неё имелся серьёзный козырь - Альбия находилась на группе островов возле берегов Аврелии и была окружена водой, в то же время контролируя своим лучшим в мире флотом и авиацией окружающие акватории. В таких условиях у Альбии было преимущество в воздушной войне и возможность почти безнаказанно бомбить окружающих соседей. Таким образом, чтобы иметь возможность дотянуться даже до далёкой столицы Экуменической империи, альбийские ВВС заказали переделку гражданского «Аиста» в сверхтяжёлый бомбардировщик под названием «Кондор». Требования были просты - максимум дальности, максимум бомбовой нагрузки, максимум надёжности, максимум скорости. К чести «Аэрикс», всего этого удалось достичь и первый полёт машины состоялся в считаные дни перед началом Великой войны.

Красавец «Кондор», собственной персоной.
Collapse )

Астрийский бронебойщик - из фан-арта в официальную иллюстрацию

Уже прилично времени прошло, но что-то давно в ЖЖ не постил всякого, а ведь тут аудитория у меня всё же есть, нехорошо.

Несколько месяцев назад один из интересующихся проектом Интербеллум представил потрясающий фан-арт, где был немного перерисован и раскрашен астрийский пехотинец с ПТРом, которого ранее нарисовал мой основной художник Василий Хазыков. Работа вышла просто отличной, так что я быстро связался с автором, попросил внести некоторые правки и выкупил арт, теперь уже используемый в качестве официальной иллюстрации. Собственно, его вы можете видеть ниже. Автор пожелал остаться анонимом, скрываясь под ником Public_Baron.


Collapse )

Требуется помощь для игры по боевым отравляющим газам (времён около ПМВ)

Работа над игровой книгой по Интербеллуму подходит к концу, но мне нужна помощь знающих людей в одном тонком деле. Так как мой игровой сеттинг стилистически основан на эпохе Первой мировой войны, то хочется через игровые механики передать особенности разных БОВ того периода. А в химии я не силён. Надеюсь, мои читатели помогут:

1) Какие отравляющие газы могли проникать через противогазы того времени? Кажется, льюизит и арсин? И, собственно говоря, как им научились противостоять и в чём были недостатки противогазов супротив таких газов?
2) Правильно ли я помню, что иприт опасен даже кожным контактом, но не работает как БОВ при низких температурах? И что насчёт дождей и высокой влажности?
3) Возможно ли существование гранат\снарядов, одновременно содержащих хлор\фосген\иприт и адамсит? Идея в том чтобы совместить комбинированные атаки уже в рамках боеприпасов, а не просто кидать два специализированных боеприпаса с разными начинками. То бишь адамсит сразу проникает через противогаз и заставляет его скинуть, а летальный газ дальше делает своё дело.

Призываю в тред tarkhil и red_atomic_tank, очень прошу вашей помощи.

Неизвестный австро-венгерский пистолет-пулемёт (1918-1920)

Недавно всплыло такое вот интереснейшее фото некого очень раннего пистолета-пулемёта, предварительно датируемого 1918 годом и производства Австро-Венгрии.


В качестве основы явно прослеживается другой австро-венгерский ПП Repetierpistole M1912/P16 - переделанный для автоматического огня пистолет M1912, применявшийся в годы Первой мировой войны. Однако, в отличие от своего предка, этот неопознанный ПП имел отъёмный магазин, но явно сохранил возможность перезарядки обоймами не вынимая магазин из рукояти. Остальное довольно очевидно - компактные размеры, кожух воздушного охлаждения, съёмный отвинчивающийся приклад.

Некоторые "излишества" отделки и конструкции могут быть как чертой прототипа, так и говорить уже о послевоенном происхождении сего оружия. Впрочем, Австро-Венгрия уже экспериментировала с превращением своих пистолетов в пистолеты-пулемёты, поэтому точных зацепок по происхождению этого чуда нет.

Источник - https://www.reddit.com/r/ForgottenWeapons/comments/adsk0z/unidentified_austrian_smg_from_around_ww1_era/

Окопная крыса

Дела и новая работа закрутили с головой. Давно здесь ничего не постил, надо бы наверстать упущенное.

Когда фронты Великой войны намертво встали, а армии погрузились в вечную мясорубку позиционных боёв, Имперское Главнокомандование стало искать новые идеи и способы преодолеть эшелонированную оборону. Для этого даже пришлось уйти в сторону от традиции жёсткой дисциплины и авторитаризма, теперь полевым офицерам было разрешено импровизировать с тактиками и вооружением. Одной из новинок, перевернувших военное дело, стали штурмовые подразделения, используемые для рейдов, инфильтрации и взлома узлов вражеской обороны. Кроме того, колоссальные потери личного состава в первые годы войны заставили руководство Экуменической империи пересмотреть кадровую политику и ограничения, касавшиеся нелюдей. Полурослики были наиболее близкой к человечеству расой, поэтому для них открыли возможность официально служить в имперских войска.


Однако, ввиду физических данных, не все из них попадали на передовую. Большинство из них служили в тыловых службах или в качестве бойцов поддержки. Тем не менее, самые крепкие и сильные полурослики отбирались для специального отряда, прозванного "Траншейными крысами". Им предоставляли увеличенные пайки и развивали мускулатуру по усиленной программе физической подготовки. Такие “крысы” готовились для боёв в подземных тоннелях и узких траншеях, используя их низкий рост в качестве преимущества. Из необычного можно отметить необычный стиль боя с применением пары щит-пистолет.

Враги зря их недооценивали – "крысы" показали себя первоклассными специалистами по бою в узких и закрытых пространствах. Знания диверсионного дела очень пригодились после Перемирия, когда разразилась гражданская война, расколовшая Экуменическую империю. "Крысы" обучали отряды борцов за независимость Залматии, передавая им свой опыт и формируя костяк будущей национальной армии полуросликов.

Интербеллум. Фантомная боль

“Зачем мы всё ещё здесь? Чтобы страдать?” - Миллер, Metal Gear Solid V.

Подошло время очередного отчёта о разработке. Накопленный контент оказался настолько велик, что он будет разделён на две части. Следующее обновление выйдет в эти выходные.

Самое главное из новинок - мы добавили правила для аугментаций. Вдохновлённые ситуацией с одним из персонажей во время нашего летнего плейтеста, мы всерьёз поработали над темой протезов. К тому же какой дизельпанк без попытки имитации кибернетических имплантов? Это серьёзный вызов для художника, весьма трудно изобразить правдоподобные аугментации на технической базе ретрофантастических 1920-ых, тем более основанные на магии. Сразу замечу, что не все из их иллюстраций являются финальными вариантами, которые мы выбрали для игры, работа над дизайном всё ещё идёт, аналогично и с описаниями.


Включить песню для создания нужной атмосферы и настроения.

Война - это опасное место, где солдаты могут расстаться не только со своей жизнью, но и частями тела. Но иногда зов долга не отпускает солдат с войны. В мире Интеребеллума для безжалостной военной машины калеки - невообразимая растрата ресурсов. Война двигает технический прогресс, а овладение магией ускорило его в несколько раз. В мире Интербеллума потерявший конечность солдат может рассчитывать как минимум на механический протез первого класса. Примитивный, но минимально функциональный протез. Но лучше всё же накопить деньги и найти специалиста на что-то более совершенное.

В Интербеллуме все протезы, импланты и аугментации разделены на три класса:

1) Механические — простейшие функциональные протезы конечностей, преимущественно из дерева. Они не смогут заменить потерю, но позволят проводить хотя бы минимальные взаимодействия.



Collapse )

Солдаты Розалии

Разработка игры идёт полным ходом, рисуем солдат разных фракций и я в поте лица пишу для них описания.



Сей арт показывает офицера Розалии, стране-основательнице Альянса. И да - женского пола. В Розалии исторически сложилась весьма своеобразная культура, которую с натяжкой можно назвать матриархатом. Права женщин очень сильны, хотя во время призыва предпочтения отдаются мужской части населения. Впрочем, во время Великой войны потери среди розалийских солдат оказались столь велики, что многие женщины ушли добровольцами на фронт. Их было так много, что формировались целые женские подразделения. Больше всего легенд оставили отряды вдов, бравшихся даже за откровенно самоубийственные задания и показавшие себя бесстрашными бойцами. "Ночные ведьмы", "Мстящие вдовы", "Разящие плакальщицы" - эти элитные отряды кровью вписали свои названия в историю родной страны и той страшной девятилетней войны.


Collapse )

Монстры Интербеллума

Такие вот одержимые машины и вселяемые в них духи - это ответ Интербеллума на искусственный интеллект со стороны магии. Если с вами заговорит артефакт, ваш пулемёт или танк - в него вселился анимус. А с чудовищем на арте можно будет побороться в самой игре (а может быть даже создать его).


Collapse )

Ещё немножко снаряги из Интербеллума

Пара публичных листов с рисунками снаряжения из мира Интербеллума.

Маскировочный костюм, все фракции делали как импровизированные, так и массовые заводские образцы.


Инерциальный дробовик Сегрена. Традиционно для полуавтоматических дробовиков, имеет трубчатый подствольный магазин. Сверху показан обычный гражданский вариант с магазином на 5 патронов. Ниже находится военный вариант с двумя стволами и независимыми магазинами, каждый на 3 патрона (то есть суммарно 6). Последнюю особенность мы постараемся использовать в игровой механике, давая игрокам возможность зарядить разные виды патронов в оружие (например обычную дробь в один ствол и зажигательный патрон в другой). Дробовик Сегрена является фракционным оружием Альянса. И да, знаю, что второй спусковой крючок забыли дорисовать.

Художник: Василий Хазыков aka TugoDoomer.

--------------------------------------------------

Мы ВКонтакте.
Мы в Discord.