March 9th, 2016

Альтернатива: авианесущие линкоры типа "Центурион"

Оригинал взят у fonzeppelin в Альтернатива: авианесущие линкоры типа "Центурион"
Эта техническая альтернатива посвящается твердой уверенности американских моряков 1920-ых в том, что коварные британцы непременно должны были установить летную палубу на свои линкоры типа "Нельсон". И их искреннему негодованию, когда коварные британцы этого так и не сделали :)

При выкладывании на других ресурсах, ссылка на оригинал обязательна.



Авианесущие линкоры HMS "Центурион" и HMS "Марс" были второй серией британских линкоров, построенных после Великой Войны 1914-1918. Подобно предшественникам - "Родни" и "Нельсону" - их дизайн основывался на проекте линейных крейсеров G3, разработанных но не реализованных в начале 1920-ых. Первоначально предполагалось, что следующая пара британских линейных кораблей (замещающая в составе флота старые линкоры типа "Король Георг V") будут представлять собой несколько оптимизированную и более быстроходную версию "Нельсонов", но еще до закладки их проект был радикально пересмотрен.
Collapse )

Мечта Химейра или Мирный американский погрузчик

Оригинал взят у youroker в Продолжая дело Химейра. Американский мирный погрузчик.
Внимательное изучение патентов, как коробка шоколадных конфет: никогда не знаешь, какая начинка тебе попадётся. Так можно переиначить одного всем известного киногероя. И правда, иногда находятся серьёзные патенты, раскрывающие неизвестные стороны реальных военных программ, а иногда "необычность или даже "безумность" идеи поражает. Об одном "безумном" патенте сегодня и поговорим.



Collapse )

Решительный удар по партизанам. Мartin COIN.

Оригинал взят у youroker в Решительный удар по партизанам. Мartin COIN.
Рост роли локальных и партизанских войн в мировой политике в 50-ых годах и вовлечённости в них полноценных армий не прошёл незамеченным для многих военных теоретиков. Было понятно, что использование в этих конфликтах современного вооружения неоправданно, оно дорогое и часто малоэффективно против примитивных методов ведения войны. Западные военные, первые столкнувшиеся с этой проблемой, пришли к выводу о необходимости создание специальных типов вооружения, дешевых, но эффективных. Одним из детищ этого подхода стала концепция COIN - Counter-insurgency aircraft (противо-партизанский самолёт). Это были дешёвые ударные самолёты, максимально живучие и приспособленные для нанесения ударов по земле. В 1963 году был объявлен конкурс на создание такого самолёта и в США.

Согласно требованиям программы LARA - Light Armed Reconnaissance Aircraft (лёгкий вооруженный разведывательный самолёт) необходимо было разработать двухместный двухдвигательный самолет с укороченным взлетом и посадкой. Главными задачами будущего самолёта определили нанесение ударов по наземным целям, непосредственную поддержку войск, разведку, сопровождение вертолетов. Всего на конкурс было подано 9 проектов, и бытует мнение, что это были крайне похожие друг на друга машины. На деле каждый же проект отличался каким-либо необычным решением или идеей. Сегодня мы поговорим о варианте от фирмы Мартин.



Collapse )

Уфология. Видеомистификации 21 века.

Последнее время снова загоревшись изучением культурного фона серии игр X-COM (меметичная серия игр, посвящённых борьбе человеческой организации против вторжения пришельцев), решил глубже копнуть в современную уфологию. И был немного удивлён этой полной бреда ахинеей готовой горой прекрасных идей, только и ждущих реализации в каком-нибудь произведении, будь то сериал, фильм, худлит или видеоигра. Отвлекаясь от самого феномена НЛО и всего культурного пласта что с этим связано, просто как человек со стороны я вижу в этом золотую жилу ещё не освоенных идей. Понемногу её раскапывают, но очень вяло и по сути в очередной раз показывают переделку "Войны миров" Уэллса на новый лад. В то время как действительно талантливая обработка уфологического контента позволяет создавать прекрасные игры (X-COM) и сериалы (всем известный X-Files и более старый UFO). Да даже простой пересказ современной отборной чуши уфонатиков рисует в голове образ упоротого сеттинга, который хоть сейчас бери и используй в игре.

Но одно дело рисунки, трёхмерные рендеры и рассказы контактёров и уфологов, другое дело - видео. Существует несколько наиболее известных и древних видеороликов, уже набивших оскомину и уже разоблачённых как подделки. Эти видеоролики давно стали классикой среди уфологов. Но они были сняты давно и по старым технологиям, сегодня же я хочу вам показать творения уже современных мистификаторов. Дело Сантилли живёт и процветает :)

Собственно, вот что я сегодня выловил:

Подобные мистификации более интересны чем старые, потому что создаются уже с применением современных технологий и, так сказать, в талантливой творческой обработке. Несмотря на декларируемую некоторыми уфологами их достоверность, она довольно легко оспариваема. В роликах видны характерные особенности трёхмерной анимации, сделанные человеком, который старался, но сделал это недостаточно хорошо, то есть естественно. Да, это точно трёхмерная анимация ввиду неестественной плавности движений наложенных объектов и никакая специфика съёмок этого не объяснит. Да и как это можно считать каким-либо настоящим видео про инопланетян, если в них специально наложены звуки работающего проектора (чего, разумеется, не должно быть при оцифровке, этот эффект чисто для красоты) и накладываемыми характерными эффектами "под старину" из современных программа монтажа и редактирования видео. Ну и чем мутнее и нечётко оригинальное видео, тем проще его смонтировать во что угодно.

Но если отвлечься от технической стороны, эмблема КГБ в первом видео доставляет. Готовая кат-сцена для видеоигры.